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内容导航:- 是必然还是巧合?盘古与欧律诺墨,东西方开天辟地相似的神迹传说
- 神迹传说攻略
- 开播就是第一!这部新片一出,又是盗墓题材网络电影的天花板?
- 神迹传说攻略
- 神迹传说 怎么升级
- 神迹传说的游戏攻略
Q1:是必然还是巧合?盘古与欧律诺墨,东西方开天辟地相似的神迹传说
盘古开天辟地之前,最初的世界是混淹的,没有一丝的光亮。这个世界上没有高山河流、没有花草树木、没有鸟兽鱼虫,更没有万物之灵的人类。整个宇宙都紧紧地团在一起,如果打一个形象的比喻,当时的宇宙就是一个很大很大的鸡蛋。
几亿年过去了、宇宙里发生了变化,世界上第一个生命开始在里面孕育。又过了几亿年,那个生命长成了一个拥有双手双脚、具有思维的生物,外形和现在的人类十分相似,他的名字叫做盘古,一个巨大无比的巨人。盘古在宇宙大鸡蛋中沉睡了一万八千年。
这一天,盘古突然从醺梦中醒来。他睁了睁眼,发现周围漆黑一片,看不清任何东西。他在鸡蛋里面睡得时间太长了,身上的每个关节都在提醒他应该活动一下筋骨。于是,他伸了一下懒腰,可宇宙那坚硬的外壳又把他的手臂挡了回来。他想站起来走走,可是却连头都抬不起来。盘古心中气愤地想:“这个可恶的鸡蛋,束缚了我一万八千年了。如今,我想要动一动它都不允许。看来是该想办法除掉这个家伙了。”
想到这,盘古抬起那双强壮有力的双手,托住了鸡蛋的上半部分,然后使出全身的力气,胳膊使劲往上抬,双腿使劲向下蹬。这很困难,真的,因为那个鸡蛋的外壳太坚硬了,但是盘古没有放弃,依然坚持不懈地挣扎
努力有了回报,盘古已经听见鸡蛋发出细微的破裂声,他知道离成功不远了。于是,他又加了把劲。突然间,宇宙中传来了一声惊天动地的巨响。随着巨响过后,那个束缚了盘古一万八千年的大鸡蛋也破裂了。
混沌和黑暗从鸡蛋里面跑了出来,它们在盘古身边晃来晃去,并慢慢地分离开来。其中,那些比较清而且分量也很轻的东西升了起来,变成了天;那些比较浊而且分量比较重的东西则沉了下去,变成了地。就这样,天和地分开了。
终于有了空间,盘古可以好好舒展一下了。他站起来,伸了一个大大的懒腰。他太高兴了,因为再也不用受那个可恶的笼子的束缚,黑暗和混沌也不会再来打扰他了。可是,正当他高兴的时候,突然感觉到头被什么东西重重地砸了一下。盘古伸手一摸,心中暗叫不好。原来,本来升起来的天又再一次落了下来,也许它还想重新和大地结合。
这下可激怒了盘古,他想:“现在我把天再撑起来肯定是没有问题的,可关键是它还会落下来。不行,我必须想一个万全之策。”于是他又一次把天撑了起来。为了不让天和地再一次结合,盘古决定做擎天柱,一直到天不再下落为止。于是他手托着天,脚踏着地,威风凛凛地矗立在宇宙中,一顶就是一万八千年。
在这一万八千年里,盘古吃了数不尽的苦。他不能吃饭,因为他的双手要支撑着天,只有那飘进他嘴里的虚无缥缈的雾略略地减轻了他的饥饿感;他不能休息、因为只要他一动,天就会有掉下来的危险,他所能做的只有偶尔换一换手。
在这一万八千年里,世界每一天都在发生变化。盘古的身子每天都会长一丈,而天也就随之升高一丈。盘古的身体一天比一天长,天和地的距离也一天比一天长。终于,盘古长成了一个身高九万里的巨人,而天和地的距离也变成了九万里。
九万里的距离够远了,天和地再也不能结合在一起了。盘古看了一下四周,欣慰地笑了笑。他觉得这个世界因为他的努力而不再那么狭小,天和地也因为他的功劳而永远分开,这是一件多么有意义的事啊!不过,他心中还有一丝遗憾。因为世界虽然产生了,可是没有光明、没有水、没有山、没有矿物、没有生物……还有很多东西等着他创造盘古没有时间,也没有能力了。他睁大双眼、呼出了最后一口气,脸上带着微笑心中怀着遗憾,眼中含着泪水,发出一声巨吼,慢慢地倒下了。
但是盘古的最后心愿在他临死的时候实现了。天地间发生了神奇的变化:盘古临死前口中呼出的那口气变成了风和云;他的怒吼声变成了天上轰隆隆的雷声;他的左眼变成了金光灿烂的太阳;他的右眼变成了柔美皎洁的月亮;他的眼泪变成了大地上的江河;他的眼光变成了闪电;他的身躯变成了五方名山;他的四肢变成了大地的四极;他的肌肉变成了肥沃的土地;他的经脉变成无数的道路;他的血液变成了茫茫的大海。这还没有结束,他的毛发变成了陆地上的各种植物,有花有草、有树有林;他的骨骼、牙齿还有骨髓变成了大地里的珍宝,有金有银,有铜有铁,还有各种宝石、珍珠、玉石等。最后剩下的是盘古身上的汗滴,这些东西也没有浪费。它们慢慢地升上天空,然后再从天空中降落下来,这就是我们看到的雨露和甘霖。
世界变得丰富多彩了,有了阳光、有了高山、有了江河、也有了各种植物。盘古的精灵在世界上游荡,慢慢地它们在这个新的世界里变成了具有生命的各种动物,有鸟有兽,有鱼有虫。这些动物给世界带来了无限的生机,不过那时候还没有人类。
这就是盘古开天辟地的故事,一个具有大无畏精神的、受到东方人类无比崇拜的人类始祖的故事。
古希腊神话,也有欧律诺墨创世的传说。太初茫茫之时,世界处于一种杂乱无序的“混池”状态:太阳尚未出世,月亮也没诞生,大海、陆地、天空纠结在一起,混作一团;海洋还未起波,陆地尚不坚固,天空也没有光明。可是在这一团混沌之中,大海、陆地、天空彼此冲突着,冷热软硬干湿轻重互相斗争。斗争到了一定时候,变化出现了,这些原始物质开始分化:大地和天空被道地平线分割为二;陆地又和海洋互相区别;清虚之气和浑浊之气开始脱离。
世界乱糟糟的面貌改变了,形成了初步的秩序,彼此能够和谐相处:轻的部分上升为瓦蓝的苍穹,在最高的地方找到了它们的安身之处;沉重的部分聚集在一起,成为沃黑的大地;大地和天空之间是无所不在的空气;回旋流动的水泛起了波涛,将陆地环绕起来;而在地下的最底层,则是一个最为黑暗的地方,叫做塔耳塔洛斯。
就在天地分开形成海洋陆地的时候,从一片混沌之中涌现了开天辟地的第一位天神欧律诺墨,她长发飘飘、赤身裸体,在天地尚未形成的宇宙混沌之中,找不到任何立足之点,于是她用手一挥,划分出天空和海洋,立在叠浪起伏的波涛之上翩翩起舞,并顺着一股强劲的南风,向前方飞过去。飞到爱琴海上空,女神欧律诺墨渴望能够控制自己的方向,她就在急速旋转之中,随手抓住了擦肩而过的北风,一阵揉搓,北风在她充满神力的手中变成了一条河流似的蜿蜒盘旋的大蛇俄菲翁。这个时候的大蛇俄菲翁浑身冰冷,一片僵硬,于是女神欧律诺墨就一阵急舞,大蛇在她的手中弯来折去,获得了热量。它的身体变得暖和了,就慢慢地新陈代谢,见风就长,皮肤渐渐地变为燃烧的火焰色。它盘绕起身体,在女神的胸脯上纠缠了一圈,挪动着身子和女神结合。有孕的女神摇身变成了一只白色的轻捷的鸽子,在波涛上伏窝,七七四十九天之后产下了一枚光闪闪的宇宙卵。女神命令这只大蛇,让它在这枚卵上盘旋了七次,随后宇宙卵一声轰响裂成两半。裂为两半的宇宙卵在波涛之上翻滚了一阵之后,万物都诞生了:日月星辰大地山河、草木植物出现在了世界上。随后,女神又创造了一对巨人,一男一女。
至今人类和宇宙的起源还是谜团重重,人类有文字记载的 历史 大约有5千年。西方有上帝造人说,东方有女娲造人说,西方有欧律诺墨创世说,东方则有盘古开天创世说,而且东西方都有关于史前大洪水的远古记忆和神话传说,如此的巧合和神似,让人总不免有想去大胆猜测和小心求证的冲动,这些所谓的神话传说背后极有可能藏着人类起源的秘密。
Q2:神迹传说攻略
SF-v- 很不错的一个游戏,玩了两次很快过关了,在这里给大家说一些小小的攻略:在第五天的时候去森林会遇到雪妮,两次选择守着她可以获得风之徽章;去皇宫可以预见索菲娅,在这里我建议大家最好选择索菲亚做伙伴,因为她的技能“死亡诅咒”可以再每场战斗时降低敌人的生命值,有一定几率可以让敌人的生命值降为1(很强大的技能- -我有三个徽章就是这样打下来的)。选择索尼娅做伙伴的人在第15天时去海边,50天的时候去沙漠领取终极武器,会得到死亡战衣和一把剑,血 1000,魔力 400,但是经验、信仰和金钱会全部消失,所以要在剩下的10天里赚钱买宝石加信仰。信仰在最后一战中十分重要。选择雪妮做伙伴的人在第50天的时候去祭坛领取终级武器,第一次要选择“不给”,第二次选择“会还给守护神兽。”会获得宝剑,生命加500,魔法加100,其他指数不变。此宝剑对雪妮的技能有着十分大的提升作用。新手建议打森林里的枯木怪来练级、要经验的最好打沙龙、要钱的最好打火龙(打一次会得5000金币),最难打的是海龟(我觉得),因为命超长- - 不知道是因为BUG还是信仰问题,最后我打黑暗魔神的时候他每打我一次我就加血一次,最后很轻松的赢了……自己本来有2400多血,打完以后反而有4100多血……(很强大),当时我的信仰是500多,因此信仰是很重要的- -。 还有就是在最后选徽章对付黑暗徽章的时候要快,我玩了四次在这上面死了3次……我第一次遇到的是火徽章第二次是地徽章,不知道其他朋友是不是……
Q3:开播就是第一!这部新片一出,又是盗墓题材网络电影的天花板?
摸金、卸岭、搬山,发丘。
“天官赐福,百无禁忌“。发丘一派,终于出手了。
先问一句,多久没有正儿八经地看过一部“盗墓大片”了。
上一回,是不是还是潘粤明那部陷入删减集数悬疑的《云南虫谷》?又是不是,看完,却有些不过瘾?
曾几何时,随着《鬼吹灯》和《盗墓笔记》两大IP的持续发酵,“盗墓大片”曾在中国影视类型中独成一类。但,却又一步步深陷在创作泥淖里,佳作自然也有。
但,跟风、蹭热度、粗制滥造者,更多。
就连那句经典的摸金口诀也渐渐变成了开门咒语——“寻龙分金看缠山,一重缠是一重关;关门如有八重险,不出阴阳八卦形。”
口诀念得铛铛响,但盗墓题材的摸金一派,却要日益陷入过往创作窠臼了?能不能,险中破局?
院线大片、网剧都试过了,下一个答案,我赌——网络电影!
大制作+顶流都玩不转,小成本能玩好?但,网络电影好就好在,身段灵活,身轻如燕,或许,创作上能解开束缚、破开套路,在“墓穴“深处,另开出一番天地?
刚上线的一部网络电影,有点意思了——《发丘天官:昆仑墟》。主演,“最帅法海”+《奇门遁甲》“最美老板娘”。
上映不到3小时,猫眼全网热度升至第一;
爱奇艺飙升榜,第一。
何为“发丘“?发,发掘;丘,丘陵墓。
到底行不行,来,随“发丘中郎将“,走一遭。
别的盗墓片要入地,这一步,先“登天”。
民国年间,雪山、险峰。
雄鹰展翅、飞雪飘飞。
一群探险者,攀岩而上。
目标——昆仑墟。
方八百里,高万仞,在神话探险题材中常作为天下“龙脉”发源之地出现,号称百神之所在。
攀岩而上,只为识古寻踪。
忽然,一位攀岩者惊叫一声,险些坠落悬崖。
攀岩者一片慌乱中,一个物件跌落。
关键时刻,领头者顺藤飞身而下,如神兵天降,一把抓住物件——唐文龙饰演的发丘一派传奇人物张屿龄。
等到安全,一位老者接过物件,用日剧感叹说,“昭明古镜若是丢了,昆仑墟的大门就再也打不开了。“
这一段,信息量不小!
一把,就把观众领入那个耸立山峰、地下深谷,奇妙绝伦又危机四伏的秘境探险之旅——天阵。
但进入昆仑墟,才是真正危险的开始。
还未入城,先入乱葬岗,低沉的音效,再加上嘶嘶作响的怪声,一走入阴森恐怖的地下迷宫,就仿佛置身危机四伏的庞大墓室。
漆黑幽暗的山洞,之前探险者的骸骨,深不见底的吞噬暗渊,光怪陆离的奇门幻境,以及凄惨尖利的呼号,瞬间就让人寒毛直竖。
氛围一下子就紧张起来,大场面即将到来。
果不其然,面对山洞,男主父亲使出天官锏,“天官赐福,百无禁忌”。
天官锏旋转之间,
仿佛探测到另一个世界——
忽然山门大动,片刻之间,等不到探险队做出反应,一团团貌似水母的发光物忽然发射而出,
一旦附着人身,瞬间张开“血盆大口”将人吞噬。
此时,男主的旁白传出——“探险队全部下落不明,但我相信父亲一定还活着”。
这画面,盗墓片观众们并不陌生。盗墓作品,也有自己独有的门道。
这段雪山探险,虽然没有什么激烈的打斗,但无论昆仑山脉奇玄雄伟的自然景观,亘古延绵的神迹传说,还是那种惊悚的恐怖氛围,已慢慢渗入观众心里。
而主角父亲的生死悬念,随着昆仑墟的秘密一起深埋十七年,像古树一般将主角缠绕,也由此延申出主线剧情。
随着昆仑墟凶险之景初露端倪,接下来,当然就是刀光剑影的地宫,贴身肉搏的场景,以及奇诡机关、嗜人巨蟒、诡谲山中城。
由地入天,由浅入深,悬疑效果慢慢放大,神迹传说渐渐逼近,观众逐渐被带入这个故事,接下来,就看发丘下一代的了。
《昆仑墟》的故事,开始于发丘一脉的传人张闻风为寻找父亲失踪真相,与伙伴贾鲁班、钟灵的三人小组,被引入这场凶险万分的地下之旅中,
目标,当然是试图寻找男主父亲的踪迹。
与此同时,日本神秘女特务也抵达昆仑,她正是当年那个日本人的徒弟,但要开启昆仑墟的大门,就需要发丘天官的天官印和天官锏,换言之,没有张闻风,入不了昆仑墟。
不难看出,影片对盗墓风俗传说的运用,有些新鲜。
毕竟,发丘这一派的故事,即使是资深盗墓片观众,也不熟悉。
国产盗墓宇宙中的4大门派——“摸金校尉”“发丘将军”“搬山道人”“卸岭力士”。各有绝招——
摸金校尉分金定穴;卸岭力士感知地脉;搬山道人祛瘴除恶;发丘天官巧破天阵。
摸金一派,观众最熟,《鬼吹灯》系列的胡八一、王胖子、雪莉杨都是摸金门,戴摸金符,擅星象八卦风水辨位。
卸岭一派,有了《怒晴湘西》,观众也甚为熟悉,讲究团队作战,光是陈玉楼所率弟兄,就有万人之众。
搬山一派,透过《怒晴湘西》和《龙岭迷窟》深入人心,这一派不摸金,只为解咒,人数最少,最特立独行,但单兵战斗力最强,代表人物,正是鹧鸪哨。
可发丘一派,就连《鬼吹灯》原著也讲述不多。
什么来头?其实这一派 历史 最久,子不闻——传说中的发丘中郎将?
摸金校尉有摸金符,而发丘中郎将则有发丘天印,上书八个大字:天官赐福,百无禁忌。
其后人,叫做发丘天官。
影片将之作为片名,显然也将观众带入一个由古老神秘的昆仑宝藏、世代传承的天官秘术、奇幻绝伦的地下迷宫构成的神秘世界。
而随着张闻风在日本人的胁迫下行动,电影的明线,显然就是寻找昆仑墟。
这当然是险途,前面是险象环生的墓门机关、吞人噬骨的千年巨蟒,还有那沉睡久远的不死树,身后是兵强马壮、神秘莫测的日本冷艳特工姐姐。
期间有各种地宫奇特的阴阳八卦布局,也有常见的暗箭机关,更有前所未见的不死神树,一步一陷阱,让人深觉前路漫漫、危机四伏。
有明线自然有暗线,那就是即使没有日本人,男主自己也会再探昆仑墟,寻找当年探险小队的命运悬疑。
注意日本小姐姐的话:她找到了老师的骸骨,但却没有发现男主父亲的踪迹。
她怀疑——男主父亲依然活着,而且,就在昆仑墟的某处。
故事,越来越迷雾重重,探险片也是解谜片,只有进入昆仑墟,当年的真相才能浮出水面。
但故事其实还有一条线索,就是在靠近昆仑百神岩壁图、不死神树的过程中,逐渐亮出发丘一脉的绝活,从发丘天官的技能配置、身份标识,到发丘探陵的独家口诀,完整地架构了这个门派的世界观。
必须说导演叙事功力不俗,无论是主角团打怪过关,三人团和日本探险势力的对决,还是当年的往事,几条线不间断穿插,不断铺垫谜底揭晓的那一刻的快感。
直到最后一刻找到不死神树,所有隐藏细节才全部抛出。
影片故事也十分严谨,铺陈很详细,每个出场人物都有它的作用,包括神秘日本小姐姐的目的,直到最后一刻才被揭开。
而在悬疑烧脑的同时,观众也渐渐投入到男主和父亲的故事里,一直以来,男主都放不下的是,父亲为何帮日本人做事,以及,父亲的生死悬疑。
而影片到最后,这份父子亲情,也成为主角团破局最大的关键。
说到底,无论有多少奇幻元素,决定一部盗墓大片成败的关键都是:讲好一个故事。
精彩的故事固然重要。但要立得稳,扎得深,还要靠人物。
影片中最令人欣喜的,是《新白娘子传奇》中饰演法海一角的裴子添,气质清冷、眼神凌厉,将张闻风身手非凡、胆大心细展现得淋漓尽致,再加入了一些小俏皮,和探险之人的阳刚气。
《奇门遁甲》中饰演老板娘走红的安唯绫,这次角色也极为出彩,冷艳、神秘、诡诈。
一回眸,一抬眼,故事感和张力就扑面而来。
还有李子雄、唐文龙这票老戏骨。
尤其是饰演男主爸爸的唐文龙,52岁,颜值、演技依旧在线,即使全身被不死神树环绕,单凭眼神,还是能演出一个内疚父亲矛盾的魅力。
当然,影片还找到了盗墓影片的成功关键,盗墓元素。
一是把盗墓类型的视觉元素发挥到淋漓尽致。
昆仑墟本身就是个神秘的地方,那种未知,对观众来说既有恐惧心理,又有猎奇心态。
影片拍出重峦叠嶂的昆仑山、气势磅礴的山中城,高不可攀的巨人石像,在精美的视效加持下,无不透露着昆仑之墟的飘渺神奇。
昆仑山中城的美术场景与道具陈设也细致讲究,晶体岩壁、各式机关、昆仑百神岩壁图与开明兽等精雕细琢质感十足,加上各式摸金装备也是细节拉满,打造出一个高燃探险世界。
二是镜头故事节奏明快,既保持了该类型题材的精髓,又糅合了动作悬疑片节奏性强的特色。文戏编排很细致。武戏也能打出情绪、打出性格。
片中有一段三人小组和日本特工小姐姐争夺昭明古镜的动作群戏,一边是地宫巨蟒吞噬人命,一边是阵线分明的两方刀光剑影的争夺戏,贴身肉搏场景令人肾上腺素飙升。
流畅的运镜、玄幻的配乐和演员们过硬的打戏编排交融,地宫巨蟒破鼎而出直冲屏幕,高能不断,配合立体多变的镜头语言和凌厉快速的剪辑手法,发丘一脉“天官要术”的绝活,亮出来了。
三是悬疑惊悚氛围带感。
无论是导演、美术场景设计还是视效渲染,都在营造一场虚幻与真实之间的生死探险。
尤其是进入古城后,大饱和度的调色,反差感很强,造成视觉冲击的同时,很好地为剧情服务。
作为影片亮点的不死神树,本身就带有阴森的感觉,加上完美的恐怖氛围,观众就如同被缠绕于古树之内的男主父亲,不到最后一刻,难以脱身而出。
这才是正宗“发丘天官”范儿。
其实当观众看一部盗墓大片,看的是什么?
寻求感官刺激?还是特效?我想真正的吸引观众的,是一个奇幻魅丽的地下世界。
究其原因,奥妙不光在于视觉特效,更着重在奇幻华丽的虚拟影像中,构建让人信服的世界观。
奇幻的“幻”,还是应该建立在观感的“实”上。
小到道具场景实体化,大到昆仑墟全貌奇幻莫测,诸多梦幻的场景,虽然顷刻间被毁于一旦,还是能够感受到那个上古传说世界的华丽壮观。
但不死神木也好,昆仑秘境也罢,奇幻背后还人心。盗墓到最后,还是要回到人间。
所以影片最后打动观众的,还是发丘天官一家的父子情。
总的来说,这部网络新片缺点不少,故事不乏套路,更包含太多过往经典的元素,甚至是乱入,比如那把令人想起狄仁杰的天官锏。“老板娘”饰演的反派小姐姐角色亮眼,但也过于突出,有些喧宾夺主。
但影片最好的地方,是这股盗墓片的味道,紧张情节和惊悚氛围也渲染得很好,我尤其喜欢,影片那个父子亲情的结局。
一直觉得,要拍好盗墓大片,就必须用高级的语言、顶尖的技术,讲有中国风味的故事。
影片味道正不正,用不用心,最终会被屏幕外看故事的人感应到。
只要别想着把IP改编当成消费情怀的一锤子买卖,就算有瑕疵也不怕,光是一句“天官赐福、百无禁忌”,就勾人心魄,引发悬念万千。
现在,影片为“盗墓宇宙“的发丘一派打了头阵,我更想知道的是,接下来,还会不会有更精彩的天官故事,又能不能为盗墓类型,再开一扇门。
Q4:神迹传说攻略
LZ选我吧
我这个攻略只有我才有
首先我必须说怎么玩先去下载光明flash播放器
然后去3839下神迹传说
然后进入游戏
前5天狂杀高级武士
发魔法是
点1个魔法
然后1个魔法会有1调框
一次点框在的魔法就可发动
到了第5天
去森林里说得雪妮MM或者王宫中说得公主MM
然后去王宫宣传最好已经有头衔了
点宣传
然后狂按X你会发现多了10点生命
然后在休息那里也狂按X会给你2000块
然后有了这些钱吧魔法弄到75雪妮好感到60学了技能去森林打枯木
用火打
然后魔法到了150的时候去沙漠打蛇
用风魔法
打乌龟要用土
打火龙要用水魔法雪妮没到好感90学会技能别去挑(150的魔法他补血你功亏一篑)
BOSS挑死了
关键来了
右键点播放
会显示你挑战失败
在播放会显示魔法释放失败
然后在播放会在给你钱和经验
反复刷吧
Q5:神迹传说 怎么升级
很容易,当你的信仰和经验达到一定时,去王宫点头衔,然后再点你想要的头衔!就OK~\(≥▽≤)/~啦啦啦 一定要5天后噢
Q6:神迹传说的游戏攻略
1、王宫:5天索菲娅事件、25天、45天
2、祭坛:10天、30天、50天终极武器事件
3、学院:20天、40天
5、火山:35天温泉事件
6、海边:15天落魄骑士事件
7、沙漠:50天隐藏的终极武器事件
8、森林:5天雪妮事件
四大地区第一次去都有不同的特殊事件发生,每次事件时几乎都有对话选择,只有正确选择才会获得奖励,错误的话有的会被扣除金钱、经验甚至影响女主角好感,并能影响结局。 游戏中的其他事项可以在学院中的游戏帮助里查看。
女主角好感分别影响到各自主战技能的强弱。 1、信仰在最终战斗中对BOSS的攻击有一定的抵抗力。
2、BOSS的生命和魔力根据难度不同,有极大的差别!
3、隐藏终极武器对索菲娅主战技能有最大化效果,神赦对雪妮的主战技能有最大化效果。
4、索菲娅主战技能的临界能力,敌人的HP变成1,对一切敌人有效;雪妮主战技能的临界能力:主角HP全满!一切战斗有效。
秘籍
1、在家里休息时,屏幕黑暗后,即将显字的瞬间,按X,如果成功,可增加金钱。
2、在大街和王宫宣传时,屏幕黑暗后,即将显字的瞬间,按X,如果成功,可增加属性。
警告:
除了秘籍上说的外,其他时间千万别心急早早就按了X键,那会直接出黑暗之神的。
关于神迹传说和传说online遗失的神迹的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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Q1:是必然还是巧合?盘古与欧律诺墨,东西方开天辟地相似的神迹传说
盘古开天辟地之前,最初的世界是混淹的,没有一丝的光亮。这个世界上没有高山河流、没有花草树木、没有鸟兽鱼虫,更没有万物之灵的人类。整个宇宙都紧紧地团在一起,如果打一个形象的比喻,当时的宇宙就是一个很大很大的鸡蛋。
几亿年过去了、宇宙里发生了变化,世界上第一个生命开始在里面孕育。又过了几亿年,那个生命长成了一个拥有双手双脚、具有思维的生物,外形和现在的人类十分相似,他的名字叫做盘古,一个巨大无比的巨人。盘古在宇宙大鸡蛋中沉睡了一万八千年。
这一天,盘古突然从醺梦中醒来。他睁了睁眼,发现周围漆黑一片,看不清任何东西。他在鸡蛋里面睡得时间太长了,身上的每个关节都在提醒他应该活动一下筋骨。于是,他伸了一下懒腰,可宇宙那坚硬的外壳又把他的手臂挡了回来。他想站起来走走,可是却连头都抬不起来。盘古心中气愤地想:“这个可恶的鸡蛋,束缚了我一万八千年了。如今,我想要动一动它都不允许。看来是该想办法除掉这个家伙了。”
想到这,盘古抬起那双强壮有力的双手,托住了鸡蛋的上半部分,然后使出全身的力气,胳膊使劲往上抬,双腿使劲向下蹬。这很困难,真的,因为那个鸡蛋的外壳太坚硬了,但是盘古没有放弃,依然坚持不懈地挣扎
努力有了回报,盘古已经听见鸡蛋发出细微的破裂声,他知道离成功不远了。于是,他又加了把劲。突然间,宇宙中传来了一声惊天动地的巨响。随着巨响过后,那个束缚了盘古一万八千年的大鸡蛋也破裂了。
混沌和黑暗从鸡蛋里面跑了出来,它们在盘古身边晃来晃去,并慢慢地分离开来。其中,那些比较清而且分量也很轻的东西升了起来,变成了天;那些比较浊而且分量比较重的东西则沉了下去,变成了地。就这样,天和地分开了。
终于有了空间,盘古可以好好舒展一下了。他站起来,伸了一个大大的懒腰。他太高兴了,因为再也不用受那个可恶的笼子的束缚,黑暗和混沌也不会再来打扰他了。可是,正当他高兴的时候,突然感觉到头被什么东西重重地砸了一下。盘古伸手一摸,心中暗叫不好。原来,本来升起来的天又再一次落了下来,也许它还想重新和大地结合。
这下可激怒了盘古,他想:“现在我把天再撑起来肯定是没有问题的,可关键是它还会落下来。不行,我必须想一个万全之策。”于是他又一次把天撑了起来。为了不让天和地再一次结合,盘古决定做擎天柱,一直到天不再下落为止。于是他手托着天,脚踏着地,威风凛凛地矗立在宇宙中,一顶就是一万八千年。
在这一万八千年里,盘古吃了数不尽的苦。他不能吃饭,因为他的双手要支撑着天,只有那飘进他嘴里的虚无缥缈的雾略略地减轻了他的饥饿感;他不能休息、因为只要他一动,天就会有掉下来的危险,他所能做的只有偶尔换一换手。
在这一万八千年里,世界每一天都在发生变化。盘古的身子每天都会长一丈,而天也就随之升高一丈。盘古的身体一天比一天长,天和地的距离也一天比一天长。终于,盘古长成了一个身高九万里的巨人,而天和地的距离也变成了九万里。
九万里的距离够远了,天和地再也不能结合在一起了。盘古看了一下四周,欣慰地笑了笑。他觉得这个世界因为他的努力而不再那么狭小,天和地也因为他的功劳而永远分开,这是一件多么有意义的事啊!不过,他心中还有一丝遗憾。因为世界虽然产生了,可是没有光明、没有水、没有山、没有矿物、没有生物……还有很多东西等着他创造盘古没有时间,也没有能力了。他睁大双眼、呼出了最后一口气,脸上带着微笑心中怀着遗憾,眼中含着泪水,发出一声巨吼,慢慢地倒下了。
但是盘古的最后心愿在他临死的时候实现了。天地间发生了神奇的变化:盘古临死前口中呼出的那口气变成了风和云;他的怒吼声变成了天上轰隆隆的雷声;他的左眼变成了金光灿烂的太阳;他的右眼变成了柔美皎洁的月亮;他的眼泪变成了大地上的江河;他的眼光变成了闪电;他的身躯变成了五方名山;他的四肢变成了大地的四极;他的肌肉变成了肥沃的土地;他的经脉变成无数的道路;他的血液变成了茫茫的大海。这还没有结束,他的毛发变成了陆地上的各种植物,有花有草、有树有林;他的骨骼、牙齿还有骨髓变成了大地里的珍宝,有金有银,有铜有铁,还有各种宝石、珍珠、玉石等。最后剩下的是盘古身上的汗滴,这些东西也没有浪费。它们慢慢地升上天空,然后再从天空中降落下来,这就是我们看到的雨露和甘霖。
世界变得丰富多彩了,有了阳光、有了高山、有了江河、也有了各种植物。盘古的精灵在世界上游荡,慢慢地它们在这个新的世界里变成了具有生命的各种动物,有鸟有兽,有鱼有虫。这些动物给世界带来了无限的生机,不过那时候还没有人类。
这就是盘古开天辟地的故事,一个具有大无畏精神的、受到东方人类无比崇拜的人类始祖的故事。
古希腊神话,也有欧律诺墨创世的传说。太初茫茫之时,世界处于一种杂乱无序的“混池”状态:太阳尚未出世,月亮也没诞生,大海、陆地、天空纠结在一起,混作一团;海洋还未起波,陆地尚不坚固,天空也没有光明。可是在这一团混沌之中,大海、陆地、天空彼此冲突着,冷热软硬干湿轻重互相斗争。斗争到了一定时候,变化出现了,这些原始物质开始分化:大地和天空被道地平线分割为二;陆地又和海洋互相区别;清虚之气和浑浊之气开始脱离。
世界乱糟糟的面貌改变了,形成了初步的秩序,彼此能够和谐相处:轻的部分上升为瓦蓝的苍穹,在最高的地方找到了它们的安身之处;沉重的部分聚集在一起,成为沃黑的大地;大地和天空之间是无所不在的空气;回旋流动的水泛起了波涛,将陆地环绕起来;而在地下的最底层,则是一个最为黑暗的地方,叫做塔耳塔洛斯。
就在天地分开形成海洋陆地的时候,从一片混沌之中涌现了开天辟地的第一位天神欧律诺墨,她长发飘飘、赤身裸体,在天地尚未形成的宇宙混沌之中,找不到任何立足之点,于是她用手一挥,划分出天空和海洋,立在叠浪起伏的波涛之上翩翩起舞,并顺着一股强劲的南风,向前方飞过去。飞到爱琴海上空,女神欧律诺墨渴望能够控制自己的方向,她就在急速旋转之中,随手抓住了擦肩而过的北风,一阵揉搓,北风在她充满神力的手中变成了一条河流似的蜿蜒盘旋的大蛇俄菲翁。这个时候的大蛇俄菲翁浑身冰冷,一片僵硬,于是女神欧律诺墨就一阵急舞,大蛇在她的手中弯来折去,获得了热量。它的身体变得暖和了,就慢慢地新陈代谢,见风就长,皮肤渐渐地变为燃烧的火焰色。它盘绕起身体,在女神的胸脯上纠缠了一圈,挪动着身子和女神结合。有孕的女神摇身变成了一只白色的轻捷的鸽子,在波涛上伏窝,七七四十九天之后产下了一枚光闪闪的宇宙卵。女神命令这只大蛇,让它在这枚卵上盘旋了七次,随后宇宙卵一声轰响裂成两半。裂为两半的宇宙卵在波涛之上翻滚了一阵之后,万物都诞生了:日月星辰大地山河、草木植物出现在了世界上。随后,女神又创造了一对巨人,一男一女。
至今人类和宇宙的起源还是谜团重重,人类有文字记载的 历史 大约有5千年。西方有上帝造人说,东方有女娲造人说,西方有欧律诺墨创世说,东方则有盘古开天创世说,而且东西方都有关于史前大洪水的远古记忆和神话传说,如此的巧合和神似,让人总不免有想去大胆猜测和小心求证的冲动,这些所谓的神话传说背后极有可能藏着人类起源的秘密。
Q2:神迹传说攻略
SF-v- 很不错的一个游戏,玩了两次很快过关了,在这里给大家说一些小小的攻略:在第五天的时候去森林会遇到雪妮,两次选择守着她可以获得风之徽章;去皇宫可以预见索菲娅,在这里我建议大家最好选择索菲亚做伙伴,因为她的技能“死亡诅咒”可以再每场战斗时降低敌人的生命值,有一定几率可以让敌人的生命值降为1(很强大的技能- -我有三个徽章就是这样打下来的)。选择索尼娅做伙伴的人在第15天时去海边,50天的时候去沙漠领取终极武器,会得到死亡战衣和一把剑,血 1000,魔力 400,但是经验、信仰和金钱会全部消失,所以要在剩下的10天里赚钱买宝石加信仰。信仰在最后一战中十分重要。选择雪妮做伙伴的人在第50天的时候去祭坛领取终级武器,第一次要选择“不给”,第二次选择“会还给守护神兽。”会获得宝剑,生命加500,魔法加100,其他指数不变。此宝剑对雪妮的技能有着十分大的提升作用。新手建议打森林里的枯木怪来练级、要经验的最好打沙龙、要钱的最好打火龙(打一次会得5000金币),最难打的是海龟(我觉得),因为命超长- - 不知道是因为BUG还是信仰问题,最后我打黑暗魔神的时候他每打我一次我就加血一次,最后很轻松的赢了……自己本来有2400多血,打完以后反而有4100多血……(很强大),当时我的信仰是500多,因此信仰是很重要的- -。 还有就是在最后选徽章对付黑暗徽章的时候要快,我玩了四次在这上面死了3次……我第一次遇到的是火徽章第二次是地徽章,不知道其他朋友是不是……
Q3:开播就是第一!这部新片一出,又是盗墓题材网络电影的天花板?
摸金、卸岭、搬山,发丘。
“天官赐福,百无禁忌“。发丘一派,终于出手了。
先问一句,多久没有正儿八经地看过一部“盗墓大片”了。
上一回,是不是还是潘粤明那部陷入删减集数悬疑的《云南虫谷》?又是不是,看完,却有些不过瘾?
曾几何时,随着《鬼吹灯》和《盗墓笔记》两大IP的持续发酵,“盗墓大片”曾在中国影视类型中独成一类。但,却又一步步深陷在创作泥淖里,佳作自然也有。
但,跟风、蹭热度、粗制滥造者,更多。
就连那句经典的摸金口诀也渐渐变成了开门咒语——“寻龙分金看缠山,一重缠是一重关;关门如有八重险,不出阴阳八卦形。”
口诀念得铛铛响,但盗墓题材的摸金一派,却要日益陷入过往创作窠臼了?能不能,险中破局?
院线大片、网剧都试过了,下一个答案,我赌——网络电影!
大制作+顶流都玩不转,小成本能玩好?但,网络电影好就好在,身段灵活,身轻如燕,或许,创作上能解开束缚、破开套路,在“墓穴“深处,另开出一番天地?
刚上线的一部网络电影,有点意思了——《发丘天官:昆仑墟》。主演,“最帅法海”+《奇门遁甲》“最美老板娘”。
上映不到3小时,猫眼全网热度升至第一;
爱奇艺飙升榜,第一。
何为“发丘“?发,发掘;丘,丘陵墓。
到底行不行,来,随“发丘中郎将“,走一遭。
别的盗墓片要入地,这一步,先“登天”。
民国年间,雪山、险峰。
雄鹰展翅、飞雪飘飞。
一群探险者,攀岩而上。
目标——昆仑墟。
方八百里,高万仞,在神话探险题材中常作为天下“龙脉”发源之地出现,号称百神之所在。
攀岩而上,只为识古寻踪。
忽然,一位攀岩者惊叫一声,险些坠落悬崖。
攀岩者一片慌乱中,一个物件跌落。
关键时刻,领头者顺藤飞身而下,如神兵天降,一把抓住物件——唐文龙饰演的发丘一派传奇人物张屿龄。
等到安全,一位老者接过物件,用日剧感叹说,“昭明古镜若是丢了,昆仑墟的大门就再也打不开了。“
这一段,信息量不小!
一把,就把观众领入那个耸立山峰、地下深谷,奇妙绝伦又危机四伏的秘境探险之旅——天阵。
但进入昆仑墟,才是真正危险的开始。
还未入城,先入乱葬岗,低沉的音效,再加上嘶嘶作响的怪声,一走入阴森恐怖的地下迷宫,就仿佛置身危机四伏的庞大墓室。
漆黑幽暗的山洞,之前探险者的骸骨,深不见底的吞噬暗渊,光怪陆离的奇门幻境,以及凄惨尖利的呼号,瞬间就让人寒毛直竖。
氛围一下子就紧张起来,大场面即将到来。
果不其然,面对山洞,男主父亲使出天官锏,“天官赐福,百无禁忌”。
天官锏旋转之间,
仿佛探测到另一个世界——
忽然山门大动,片刻之间,等不到探险队做出反应,一团团貌似水母的发光物忽然发射而出,
一旦附着人身,瞬间张开“血盆大口”将人吞噬。
此时,男主的旁白传出——“探险队全部下落不明,但我相信父亲一定还活着”。
这画面,盗墓片观众们并不陌生。盗墓作品,也有自己独有的门道。
这段雪山探险,虽然没有什么激烈的打斗,但无论昆仑山脉奇玄雄伟的自然景观,亘古延绵的神迹传说,还是那种惊悚的恐怖氛围,已慢慢渗入观众心里。
而主角父亲的生死悬念,随着昆仑墟的秘密一起深埋十七年,像古树一般将主角缠绕,也由此延申出主线剧情。
随着昆仑墟凶险之景初露端倪,接下来,当然就是刀光剑影的地宫,贴身肉搏的场景,以及奇诡机关、嗜人巨蟒、诡谲山中城。
由地入天,由浅入深,悬疑效果慢慢放大,神迹传说渐渐逼近,观众逐渐被带入这个故事,接下来,就看发丘下一代的了。
《昆仑墟》的故事,开始于发丘一脉的传人张闻风为寻找父亲失踪真相,与伙伴贾鲁班、钟灵的三人小组,被引入这场凶险万分的地下之旅中,
目标,当然是试图寻找男主父亲的踪迹。
与此同时,日本神秘女特务也抵达昆仑,她正是当年那个日本人的徒弟,但要开启昆仑墟的大门,就需要发丘天官的天官印和天官锏,换言之,没有张闻风,入不了昆仑墟。
不难看出,影片对盗墓风俗传说的运用,有些新鲜。
毕竟,发丘这一派的故事,即使是资深盗墓片观众,也不熟悉。
国产盗墓宇宙中的4大门派——“摸金校尉”“发丘将军”“搬山道人”“卸岭力士”。各有绝招——
摸金校尉分金定穴;卸岭力士感知地脉;搬山道人祛瘴除恶;发丘天官巧破天阵。
摸金一派,观众最熟,《鬼吹灯》系列的胡八一、王胖子、雪莉杨都是摸金门,戴摸金符,擅星象八卦风水辨位。
卸岭一派,有了《怒晴湘西》,观众也甚为熟悉,讲究团队作战,光是陈玉楼所率弟兄,就有万人之众。
搬山一派,透过《怒晴湘西》和《龙岭迷窟》深入人心,这一派不摸金,只为解咒,人数最少,最特立独行,但单兵战斗力最强,代表人物,正是鹧鸪哨。
可发丘一派,就连《鬼吹灯》原著也讲述不多。
什么来头?其实这一派 历史 最久,子不闻——传说中的发丘中郎将?
摸金校尉有摸金符,而发丘中郎将则有发丘天印,上书八个大字:天官赐福,百无禁忌。
其后人,叫做发丘天官。
影片将之作为片名,显然也将观众带入一个由古老神秘的昆仑宝藏、世代传承的天官秘术、奇幻绝伦的地下迷宫构成的神秘世界。
而随着张闻风在日本人的胁迫下行动,电影的明线,显然就是寻找昆仑墟。
这当然是险途,前面是险象环生的墓门机关、吞人噬骨的千年巨蟒,还有那沉睡久远的不死树,身后是兵强马壮、神秘莫测的日本冷艳特工姐姐。
期间有各种地宫奇特的阴阳八卦布局,也有常见的暗箭机关,更有前所未见的不死神树,一步一陷阱,让人深觉前路漫漫、危机四伏。
有明线自然有暗线,那就是即使没有日本人,男主自己也会再探昆仑墟,寻找当年探险小队的命运悬疑。
注意日本小姐姐的话:她找到了老师的骸骨,但却没有发现男主父亲的踪迹。
她怀疑——男主父亲依然活着,而且,就在昆仑墟的某处。
故事,越来越迷雾重重,探险片也是解谜片,只有进入昆仑墟,当年的真相才能浮出水面。
但故事其实还有一条线索,就是在靠近昆仑百神岩壁图、不死神树的过程中,逐渐亮出发丘一脉的绝活,从发丘天官的技能配置、身份标识,到发丘探陵的独家口诀,完整地架构了这个门派的世界观。
必须说导演叙事功力不俗,无论是主角团打怪过关,三人团和日本探险势力的对决,还是当年的往事,几条线不间断穿插,不断铺垫谜底揭晓的那一刻的快感。
直到最后一刻找到不死神树,所有隐藏细节才全部抛出。
影片故事也十分严谨,铺陈很详细,每个出场人物都有它的作用,包括神秘日本小姐姐的目的,直到最后一刻才被揭开。
而在悬疑烧脑的同时,观众也渐渐投入到男主和父亲的故事里,一直以来,男主都放不下的是,父亲为何帮日本人做事,以及,父亲的生死悬疑。
而影片到最后,这份父子亲情,也成为主角团破局最大的关键。
说到底,无论有多少奇幻元素,决定一部盗墓大片成败的关键都是:讲好一个故事。
精彩的故事固然重要。但要立得稳,扎得深,还要靠人物。
影片中最令人欣喜的,是《新白娘子传奇》中饰演法海一角的裴子添,气质清冷、眼神凌厉,将张闻风身手非凡、胆大心细展现得淋漓尽致,再加入了一些小俏皮,和探险之人的阳刚气。
《奇门遁甲》中饰演老板娘走红的安唯绫,这次角色也极为出彩,冷艳、神秘、诡诈。
一回眸,一抬眼,故事感和张力就扑面而来。
还有李子雄、唐文龙这票老戏骨。
尤其是饰演男主爸爸的唐文龙,52岁,颜值、演技依旧在线,即使全身被不死神树环绕,单凭眼神,还是能演出一个内疚父亲矛盾的魅力。
当然,影片还找到了盗墓影片的成功关键,盗墓元素。
一是把盗墓类型的视觉元素发挥到淋漓尽致。
昆仑墟本身就是个神秘的地方,那种未知,对观众来说既有恐惧心理,又有猎奇心态。
影片拍出重峦叠嶂的昆仑山、气势磅礴的山中城,高不可攀的巨人石像,在精美的视效加持下,无不透露着昆仑之墟的飘渺神奇。
昆仑山中城的美术场景与道具陈设也细致讲究,晶体岩壁、各式机关、昆仑百神岩壁图与开明兽等精雕细琢质感十足,加上各式摸金装备也是细节拉满,打造出一个高燃探险世界。
二是镜头故事节奏明快,既保持了该类型题材的精髓,又糅合了动作悬疑片节奏性强的特色。文戏编排很细致。武戏也能打出情绪、打出性格。
片中有一段三人小组和日本特工小姐姐争夺昭明古镜的动作群戏,一边是地宫巨蟒吞噬人命,一边是阵线分明的两方刀光剑影的争夺戏,贴身肉搏场景令人肾上腺素飙升。
流畅的运镜、玄幻的配乐和演员们过硬的打戏编排交融,地宫巨蟒破鼎而出直冲屏幕,高能不断,配合立体多变的镜头语言和凌厉快速的剪辑手法,发丘一脉“天官要术”的绝活,亮出来了。
三是悬疑惊悚氛围带感。
无论是导演、美术场景设计还是视效渲染,都在营造一场虚幻与真实之间的生死探险。
尤其是进入古城后,大饱和度的调色,反差感很强,造成视觉冲击的同时,很好地为剧情服务。
作为影片亮点的不死神树,本身就带有阴森的感觉,加上完美的恐怖氛围,观众就如同被缠绕于古树之内的男主父亲,不到最后一刻,难以脱身而出。
这才是正宗“发丘天官”范儿。
其实当观众看一部盗墓大片,看的是什么?
寻求感官刺激?还是特效?我想真正的吸引观众的,是一个奇幻魅丽的地下世界。
究其原因,奥妙不光在于视觉特效,更着重在奇幻华丽的虚拟影像中,构建让人信服的世界观。
奇幻的“幻”,还是应该建立在观感的“实”上。
小到道具场景实体化,大到昆仑墟全貌奇幻莫测,诸多梦幻的场景,虽然顷刻间被毁于一旦,还是能够感受到那个上古传说世界的华丽壮观。
但不死神木也好,昆仑秘境也罢,奇幻背后还人心。盗墓到最后,还是要回到人间。
所以影片最后打动观众的,还是发丘天官一家的父子情。
总的来说,这部网络新片缺点不少,故事不乏套路,更包含太多过往经典的元素,甚至是乱入,比如那把令人想起狄仁杰的天官锏。“老板娘”饰演的反派小姐姐角色亮眼,但也过于突出,有些喧宾夺主。
但影片最好的地方,是这股盗墓片的味道,紧张情节和惊悚氛围也渲染得很好,我尤其喜欢,影片那个父子亲情的结局。
一直觉得,要拍好盗墓大片,就必须用高级的语言、顶尖的技术,讲有中国风味的故事。
影片味道正不正,用不用心,最终会被屏幕外看故事的人感应到。
只要别想着把IP改编当成消费情怀的一锤子买卖,就算有瑕疵也不怕,光是一句“天官赐福、百无禁忌”,就勾人心魄,引发悬念万千。
现在,影片为“盗墓宇宙“的发丘一派打了头阵,我更想知道的是,接下来,还会不会有更精彩的天官故事,又能不能为盗墓类型,再开一扇门。
Q4:神迹传说攻略
LZ选我吧
我这个攻略只有我才有
首先我必须说怎么玩先去下载光明flash播放器
然后去3839下神迹传说
然后进入游戏
前5天狂杀高级武士
发魔法是
点1个魔法
然后1个魔法会有1调框
一次点框在的魔法就可发动
到了第5天
去森林里说得雪妮MM或者王宫中说得公主MM
然后去王宫宣传最好已经有头衔了
点宣传
然后狂按X你会发现多了10点生命
然后在休息那里也狂按X会给你2000块
然后有了这些钱吧魔法弄到75雪妮好感到60学了技能去森林打枯木
用火打
然后魔法到了150的时候去沙漠打蛇
用风魔法
打乌龟要用土
打火龙要用水魔法雪妮没到好感90学会技能别去挑(150的魔法他补血你功亏一篑)
BOSS挑死了
关键来了
右键点播放
会显示你挑战失败
在播放会显示魔法释放失败
然后在播放会在给你钱和经验
反复刷吧
Q5:神迹传说 怎么升级
很容易,当你的信仰和经验达到一定时,去王宫点头衔,然后再点你想要的头衔!就OK~\(≥▽≤)/~啦啦啦 一定要5天后噢
Q6:神迹传说的游戏攻略
1、王宫:5天索菲娅事件、25天、45天
2、祭坛:10天、30天、50天终极武器事件
3、学院:20天、40天
5、火山:35天温泉事件
6、海边:15天落魄骑士事件
7、沙漠:50天隐藏的终极武器事件
8、森林:5天雪妮事件
四大地区第一次去都有不同的特殊事件发生,每次事件时几乎都有对话选择,只有正确选择才会获得奖励,错误的话有的会被扣除金钱、经验甚至影响女主角好感,并能影响结局。 游戏中的其他事项可以在学院中的游戏帮助里查看。
女主角好感分别影响到各自主战技能的强弱。 1、信仰在最终战斗中对BOSS的攻击有一定的抵抗力。
2、BOSS的生命和魔力根据难度不同,有极大的差别!
3、隐藏终极武器对索菲娅主战技能有最大化效果,神赦对雪妮的主战技能有最大化效果。
4、索菲娅主战技能的临界能力,敌人的HP变成1,对一切敌人有效;雪妮主战技能的临界能力:主角HP全满!一切战斗有效。
秘籍
1、在家里休息时,屏幕黑暗后,即将显字的瞬间,按X,如果成功,可增加金钱。
2、在大街和王宫宣传时,屏幕黑暗后,即将显字的瞬间,按X,如果成功,可增加属性。
警告:
除了秘籍上说的外,其他时间千万别心急早早就按了X键,那会直接出黑暗之神的。
关于神迹传说和传说online遗失的神迹的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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Q1:是必然还是巧合?盘古与欧律诺墨,东西方开天辟地相似的神迹传说
盘古开天辟地之前,最初的世界是混淹的,没有一丝的光亮。这个世界上没有高山河流、没有花草树木、没有鸟兽鱼虫,更没有万物之灵的人类。整个宇宙都紧紧地团在一起,如果打一个形象的比喻,当时的宇宙就是一个很大很大的鸡蛋。
几亿年过去了、宇宙里发生了变化,世界上第一个生命开始在里面孕育。又过了几亿年,那个生命长成了一个拥有双手双脚、具有思维的生物,外形和现在的人类十分相似,他的名字叫做盘古,一个巨大无比的巨人。盘古在宇宙大鸡蛋中沉睡了一万八千年。
这一天,盘古突然从醺梦中醒来。他睁了睁眼,发现周围漆黑一片,看不清任何东西。他在鸡蛋里面睡得时间太长了,身上的每个关节都在提醒他应该活动一下筋骨。于是,他伸了一下懒腰,可宇宙那坚硬的外壳又把他的手臂挡了回来。他想站起来走走,可是却连头都抬不起来。盘古心中气愤地想:“这个可恶的鸡蛋,束缚了我一万八千年了。如今,我想要动一动它都不允许。看来是该想办法除掉这个家伙了。”
想到这,盘古抬起那双强壮有力的双手,托住了鸡蛋的上半部分,然后使出全身的力气,胳膊使劲往上抬,双腿使劲向下蹬。这很困难,真的,因为那个鸡蛋的外壳太坚硬了,但是盘古没有放弃,依然坚持不懈地挣扎
努力有了回报,盘古已经听见鸡蛋发出细微的破裂声,他知道离成功不远了。于是,他又加了把劲。突然间,宇宙中传来了一声惊天动地的巨响。随着巨响过后,那个束缚了盘古一万八千年的大鸡蛋也破裂了。
混沌和黑暗从鸡蛋里面跑了出来,它们在盘古身边晃来晃去,并慢慢地分离开来。其中,那些比较清而且分量也很轻的东西升了起来,变成了天;那些比较浊而且分量比较重的东西则沉了下去,变成了地。就这样,天和地分开了。
终于有了空间,盘古可以好好舒展一下了。他站起来,伸了一个大大的懒腰。他太高兴了,因为再也不用受那个可恶的笼子的束缚,黑暗和混沌也不会再来打扰他了。可是,正当他高兴的时候,突然感觉到头被什么东西重重地砸了一下。盘古伸手一摸,心中暗叫不好。原来,本来升起来的天又再一次落了下来,也许它还想重新和大地结合。
这下可激怒了盘古,他想:“现在我把天再撑起来肯定是没有问题的,可关键是它还会落下来。不行,我必须想一个万全之策。”于是他又一次把天撑了起来。为了不让天和地再一次结合,盘古决定做擎天柱,一直到天不再下落为止。于是他手托着天,脚踏着地,威风凛凛地矗立在宇宙中,一顶就是一万八千年。
在这一万八千年里,盘古吃了数不尽的苦。他不能吃饭,因为他的双手要支撑着天,只有那飘进他嘴里的虚无缥缈的雾略略地减轻了他的饥饿感;他不能休息、因为只要他一动,天就会有掉下来的危险,他所能做的只有偶尔换一换手。
在这一万八千年里,世界每一天都在发生变化。盘古的身子每天都会长一丈,而天也就随之升高一丈。盘古的身体一天比一天长,天和地的距离也一天比一天长。终于,盘古长成了一个身高九万里的巨人,而天和地的距离也变成了九万里。
九万里的距离够远了,天和地再也不能结合在一起了。盘古看了一下四周,欣慰地笑了笑。他觉得这个世界因为他的努力而不再那么狭小,天和地也因为他的功劳而永远分开,这是一件多么有意义的事啊!不过,他心中还有一丝遗憾。因为世界虽然产生了,可是没有光明、没有水、没有山、没有矿物、没有生物……还有很多东西等着他创造盘古没有时间,也没有能力了。他睁大双眼、呼出了最后一口气,脸上带着微笑心中怀着遗憾,眼中含着泪水,发出一声巨吼,慢慢地倒下了。
但是盘古的最后心愿在他临死的时候实现了。天地间发生了神奇的变化:盘古临死前口中呼出的那口气变成了风和云;他的怒吼声变成了天上轰隆隆的雷声;他的左眼变成了金光灿烂的太阳;他的右眼变成了柔美皎洁的月亮;他的眼泪变成了大地上的江河;他的眼光变成了闪电;他的身躯变成了五方名山;他的四肢变成了大地的四极;他的肌肉变成了肥沃的土地;他的经脉变成无数的道路;他的血液变成了茫茫的大海。这还没有结束,他的毛发变成了陆地上的各种植物,有花有草、有树有林;他的骨骼、牙齿还有骨髓变成了大地里的珍宝,有金有银,有铜有铁,还有各种宝石、珍珠、玉石等。最后剩下的是盘古身上的汗滴,这些东西也没有浪费。它们慢慢地升上天空,然后再从天空中降落下来,这就是我们看到的雨露和甘霖。
世界变得丰富多彩了,有了阳光、有了高山、有了江河、也有了各种植物。盘古的精灵在世界上游荡,慢慢地它们在这个新的世界里变成了具有生命的各种动物,有鸟有兽,有鱼有虫。这些动物给世界带来了无限的生机,不过那时候还没有人类。
这就是盘古开天辟地的故事,一个具有大无畏精神的、受到东方人类无比崇拜的人类始祖的故事。
古希腊神话,也有欧律诺墨创世的传说。太初茫茫之时,世界处于一种杂乱无序的“混池”状态:太阳尚未出世,月亮也没诞生,大海、陆地、天空纠结在一起,混作一团;海洋还未起波,陆地尚不坚固,天空也没有光明。可是在这一团混沌之中,大海、陆地、天空彼此冲突着,冷热软硬干湿轻重互相斗争。斗争到了一定时候,变化出现了,这些原始物质开始分化:大地和天空被道地平线分割为二;陆地又和海洋互相区别;清虚之气和浑浊之气开始脱离。
世界乱糟糟的面貌改变了,形成了初步的秩序,彼此能够和谐相处:轻的部分上升为瓦蓝的苍穹,在最高的地方找到了它们的安身之处;沉重的部分聚集在一起,成为沃黑的大地;大地和天空之间是无所不在的空气;回旋流动的水泛起了波涛,将陆地环绕起来;而在地下的最底层,则是一个最为黑暗的地方,叫做塔耳塔洛斯。
就在天地分开形成海洋陆地的时候,从一片混沌之中涌现了开天辟地的第一位天神欧律诺墨,她长发飘飘、赤身裸体,在天地尚未形成的宇宙混沌之中,找不到任何立足之点,于是她用手一挥,划分出天空和海洋,立在叠浪起伏的波涛之上翩翩起舞,并顺着一股强劲的南风,向前方飞过去。飞到爱琴海上空,女神欧律诺墨渴望能够控制自己的方向,她就在急速旋转之中,随手抓住了擦肩而过的北风,一阵揉搓,北风在她充满神力的手中变成了一条河流似的蜿蜒盘旋的大蛇俄菲翁。这个时候的大蛇俄菲翁浑身冰冷,一片僵硬,于是女神欧律诺墨就一阵急舞,大蛇在她的手中弯来折去,获得了热量。它的身体变得暖和了,就慢慢地新陈代谢,见风就长,皮肤渐渐地变为燃烧的火焰色。它盘绕起身体,在女神的胸脯上纠缠了一圈,挪动着身子和女神结合。有孕的女神摇身变成了一只白色的轻捷的鸽子,在波涛上伏窝,七七四十九天之后产下了一枚光闪闪的宇宙卵。女神命令这只大蛇,让它在这枚卵上盘旋了七次,随后宇宙卵一声轰响裂成两半。裂为两半的宇宙卵在波涛之上翻滚了一阵之后,万物都诞生了:日月星辰大地山河、草木植物出现在了世界上。随后,女神又创造了一对巨人,一男一女。
至今人类和宇宙的起源还是谜团重重,人类有文字记载的 历史 大约有5千年。西方有上帝造人说,东方有女娲造人说,西方有欧律诺墨创世说,东方则有盘古开天创世说,而且东西方都有关于史前大洪水的远古记忆和神话传说,如此的巧合和神似,让人总不免有想去大胆猜测和小心求证的冲动,这些所谓的神话传说背后极有可能藏着人类起源的秘密。
Q2:神迹传说攻略
SF-v- 很不错的一个游戏,玩了两次很快过关了,在这里给大家说一些小小的攻略:在第五天的时候去森林会遇到雪妮,两次选择守着她可以获得风之徽章;去皇宫可以预见索菲娅,在这里我建议大家最好选择索菲亚做伙伴,因为她的技能“死亡诅咒”可以再每场战斗时降低敌人的生命值,有一定几率可以让敌人的生命值降为1(很强大的技能- -我有三个徽章就是这样打下来的)。选择索尼娅做伙伴的人在第15天时去海边,50天的时候去沙漠领取终极武器,会得到死亡战衣和一把剑,血 1000,魔力 400,但是经验、信仰和金钱会全部消失,所以要在剩下的10天里赚钱买宝石加信仰。信仰在最后一战中十分重要。选择雪妮做伙伴的人在第50天的时候去祭坛领取终级武器,第一次要选择“不给”,第二次选择“会还给守护神兽。”会获得宝剑,生命加500,魔法加100,其他指数不变。此宝剑对雪妮的技能有着十分大的提升作用。新手建议打森林里的枯木怪来练级、要经验的最好打沙龙、要钱的最好打火龙(打一次会得5000金币),最难打的是海龟(我觉得),因为命超长- - 不知道是因为BUG还是信仰问题,最后我打黑暗魔神的时候他每打我一次我就加血一次,最后很轻松的赢了……自己本来有2400多血,打完以后反而有4100多血……(很强大),当时我的信仰是500多,因此信仰是很重要的- -。 还有就是在最后选徽章对付黑暗徽章的时候要快,我玩了四次在这上面死了3次……我第一次遇到的是火徽章第二次是地徽章,不知道其他朋友是不是……
Q3:开播就是第一!这部新片一出,又是盗墓题材网络电影的天花板?
摸金、卸岭、搬山,发丘。
“天官赐福,百无禁忌“。发丘一派,终于出手了。
先问一句,多久没有正儿八经地看过一部“盗墓大片”了。
上一回,是不是还是潘粤明那部陷入删减集数悬疑的《云南虫谷》?又是不是,看完,却有些不过瘾?
曾几何时,随着《鬼吹灯》和《盗墓笔记》两大IP的持续发酵,“盗墓大片”曾在中国影视类型中独成一类。但,却又一步步深陷在创作泥淖里,佳作自然也有。
但,跟风、蹭热度、粗制滥造者,更多。
就连那句经典的摸金口诀也渐渐变成了开门咒语——“寻龙分金看缠山,一重缠是一重关;关门如有八重险,不出阴阳八卦形。”
口诀念得铛铛响,但盗墓题材的摸金一派,却要日益陷入过往创作窠臼了?能不能,险中破局?
院线大片、网剧都试过了,下一个答案,我赌——网络电影!
大制作+顶流都玩不转,小成本能玩好?但,网络电影好就好在,身段灵活,身轻如燕,或许,创作上能解开束缚、破开套路,在“墓穴“深处,另开出一番天地?
刚上线的一部网络电影,有点意思了——《发丘天官:昆仑墟》。主演,“最帅法海”+《奇门遁甲》“最美老板娘”。
上映不到3小时,猫眼全网热度升至第一;
爱奇艺飙升榜,第一。
何为“发丘“?发,发掘;丘,丘陵墓。
到底行不行,来,随“发丘中郎将“,走一遭。
别的盗墓片要入地,这一步,先“登天”。
民国年间,雪山、险峰。
雄鹰展翅、飞雪飘飞。
一群探险者,攀岩而上。
目标——昆仑墟。
方八百里,高万仞,在神话探险题材中常作为天下“龙脉”发源之地出现,号称百神之所在。
攀岩而上,只为识古寻踪。
忽然,一位攀岩者惊叫一声,险些坠落悬崖。
攀岩者一片慌乱中,一个物件跌落。
关键时刻,领头者顺藤飞身而下,如神兵天降,一把抓住物件——唐文龙饰演的发丘一派传奇人物张屿龄。
等到安全,一位老者接过物件,用日剧感叹说,“昭明古镜若是丢了,昆仑墟的大门就再也打不开了。“
这一段,信息量不小!
一把,就把观众领入那个耸立山峰、地下深谷,奇妙绝伦又危机四伏的秘境探险之旅——天阵。
但进入昆仑墟,才是真正危险的开始。
还未入城,先入乱葬岗,低沉的音效,再加上嘶嘶作响的怪声,一走入阴森恐怖的地下迷宫,就仿佛置身危机四伏的庞大墓室。
漆黑幽暗的山洞,之前探险者的骸骨,深不见底的吞噬暗渊,光怪陆离的奇门幻境,以及凄惨尖利的呼号,瞬间就让人寒毛直竖。
氛围一下子就紧张起来,大场面即将到来。
果不其然,面对山洞,男主父亲使出天官锏,“天官赐福,百无禁忌”。
天官锏旋转之间,
仿佛探测到另一个世界——
忽然山门大动,片刻之间,等不到探险队做出反应,一团团貌似水母的发光物忽然发射而出,
一旦附着人身,瞬间张开“血盆大口”将人吞噬。
此时,男主的旁白传出——“探险队全部下落不明,但我相信父亲一定还活着”。
这画面,盗墓片观众们并不陌生。盗墓作品,也有自己独有的门道。
这段雪山探险,虽然没有什么激烈的打斗,但无论昆仑山脉奇玄雄伟的自然景观,亘古延绵的神迹传说,还是那种惊悚的恐怖氛围,已慢慢渗入观众心里。
而主角父亲的生死悬念,随着昆仑墟的秘密一起深埋十七年,像古树一般将主角缠绕,也由此延申出主线剧情。
随着昆仑墟凶险之景初露端倪,接下来,当然就是刀光剑影的地宫,贴身肉搏的场景,以及奇诡机关、嗜人巨蟒、诡谲山中城。
由地入天,由浅入深,悬疑效果慢慢放大,神迹传说渐渐逼近,观众逐渐被带入这个故事,接下来,就看发丘下一代的了。
《昆仑墟》的故事,开始于发丘一脉的传人张闻风为寻找父亲失踪真相,与伙伴贾鲁班、钟灵的三人小组,被引入这场凶险万分的地下之旅中,
目标,当然是试图寻找男主父亲的踪迹。
与此同时,日本神秘女特务也抵达昆仑,她正是当年那个日本人的徒弟,但要开启昆仑墟的大门,就需要发丘天官的天官印和天官锏,换言之,没有张闻风,入不了昆仑墟。
不难看出,影片对盗墓风俗传说的运用,有些新鲜。
毕竟,发丘这一派的故事,即使是资深盗墓片观众,也不熟悉。
国产盗墓宇宙中的4大门派——“摸金校尉”“发丘将军”“搬山道人”“卸岭力士”。各有绝招——
摸金校尉分金定穴;卸岭力士感知地脉;搬山道人祛瘴除恶;发丘天官巧破天阵。
摸金一派,观众最熟,《鬼吹灯》系列的胡八一、王胖子、雪莉杨都是摸金门,戴摸金符,擅星象八卦风水辨位。
卸岭一派,有了《怒晴湘西》,观众也甚为熟悉,讲究团队作战,光是陈玉楼所率弟兄,就有万人之众。
搬山一派,透过《怒晴湘西》和《龙岭迷窟》深入人心,这一派不摸金,只为解咒,人数最少,最特立独行,但单兵战斗力最强,代表人物,正是鹧鸪哨。
可发丘一派,就连《鬼吹灯》原著也讲述不多。
什么来头?其实这一派 历史 最久,子不闻——传说中的发丘中郎将?
摸金校尉有摸金符,而发丘中郎将则有发丘天印,上书八个大字:天官赐福,百无禁忌。
其后人,叫做发丘天官。
影片将之作为片名,显然也将观众带入一个由古老神秘的昆仑宝藏、世代传承的天官秘术、奇幻绝伦的地下迷宫构成的神秘世界。
而随着张闻风在日本人的胁迫下行动,电影的明线,显然就是寻找昆仑墟。
这当然是险途,前面是险象环生的墓门机关、吞人噬骨的千年巨蟒,还有那沉睡久远的不死树,身后是兵强马壮、神秘莫测的日本冷艳特工姐姐。
期间有各种地宫奇特的阴阳八卦布局,也有常见的暗箭机关,更有前所未见的不死神树,一步一陷阱,让人深觉前路漫漫、危机四伏。
有明线自然有暗线,那就是即使没有日本人,男主自己也会再探昆仑墟,寻找当年探险小队的命运悬疑。
注意日本小姐姐的话:她找到了老师的骸骨,但却没有发现男主父亲的踪迹。
她怀疑——男主父亲依然活着,而且,就在昆仑墟的某处。
故事,越来越迷雾重重,探险片也是解谜片,只有进入昆仑墟,当年的真相才能浮出水面。
但故事其实还有一条线索,就是在靠近昆仑百神岩壁图、不死神树的过程中,逐渐亮出发丘一脉的绝活,从发丘天官的技能配置、身份标识,到发丘探陵的独家口诀,完整地架构了这个门派的世界观。
必须说导演叙事功力不俗,无论是主角团打怪过关,三人团和日本探险势力的对决,还是当年的往事,几条线不间断穿插,不断铺垫谜底揭晓的那一刻的快感。
直到最后一刻找到不死神树,所有隐藏细节才全部抛出。
影片故事也十分严谨,铺陈很详细,每个出场人物都有它的作用,包括神秘日本小姐姐的目的,直到最后一刻才被揭开。
而在悬疑烧脑的同时,观众也渐渐投入到男主和父亲的故事里,一直以来,男主都放不下的是,父亲为何帮日本人做事,以及,父亲的生死悬疑。
而影片到最后,这份父子亲情,也成为主角团破局最大的关键。
说到底,无论有多少奇幻元素,决定一部盗墓大片成败的关键都是:讲好一个故事。
精彩的故事固然重要。但要立得稳,扎得深,还要靠人物。
影片中最令人欣喜的,是《新白娘子传奇》中饰演法海一角的裴子添,气质清冷、眼神凌厉,将张闻风身手非凡、胆大心细展现得淋漓尽致,再加入了一些小俏皮,和探险之人的阳刚气。
《奇门遁甲》中饰演老板娘走红的安唯绫,这次角色也极为出彩,冷艳、神秘、诡诈。
一回眸,一抬眼,故事感和张力就扑面而来。
还有李子雄、唐文龙这票老戏骨。
尤其是饰演男主爸爸的唐文龙,52岁,颜值、演技依旧在线,即使全身被不死神树环绕,单凭眼神,还是能演出一个内疚父亲矛盾的魅力。
当然,影片还找到了盗墓影片的成功关键,盗墓元素。
一是把盗墓类型的视觉元素发挥到淋漓尽致。
昆仑墟本身就是个神秘的地方,那种未知,对观众来说既有恐惧心理,又有猎奇心态。
影片拍出重峦叠嶂的昆仑山、气势磅礴的山中城,高不可攀的巨人石像,在精美的视效加持下,无不透露着昆仑之墟的飘渺神奇。
昆仑山中城的美术场景与道具陈设也细致讲究,晶体岩壁、各式机关、昆仑百神岩壁图与开明兽等精雕细琢质感十足,加上各式摸金装备也是细节拉满,打造出一个高燃探险世界。
二是镜头故事节奏明快,既保持了该类型题材的精髓,又糅合了动作悬疑片节奏性强的特色。文戏编排很细致。武戏也能打出情绪、打出性格。
片中有一段三人小组和日本特工小姐姐争夺昭明古镜的动作群戏,一边是地宫巨蟒吞噬人命,一边是阵线分明的两方刀光剑影的争夺戏,贴身肉搏场景令人肾上腺素飙升。
流畅的运镜、玄幻的配乐和演员们过硬的打戏编排交融,地宫巨蟒破鼎而出直冲屏幕,高能不断,配合立体多变的镜头语言和凌厉快速的剪辑手法,发丘一脉“天官要术”的绝活,亮出来了。
三是悬疑惊悚氛围带感。
无论是导演、美术场景设计还是视效渲染,都在营造一场虚幻与真实之间的生死探险。
尤其是进入古城后,大饱和度的调色,反差感很强,造成视觉冲击的同时,很好地为剧情服务。
作为影片亮点的不死神树,本身就带有阴森的感觉,加上完美的恐怖氛围,观众就如同被缠绕于古树之内的男主父亲,不到最后一刻,难以脱身而出。
这才是正宗“发丘天官”范儿。
其实当观众看一部盗墓大片,看的是什么?
寻求感官刺激?还是特效?我想真正的吸引观众的,是一个奇幻魅丽的地下世界。
究其原因,奥妙不光在于视觉特效,更着重在奇幻华丽的虚拟影像中,构建让人信服的世界观。
奇幻的“幻”,还是应该建立在观感的“实”上。
小到道具场景实体化,大到昆仑墟全貌奇幻莫测,诸多梦幻的场景,虽然顷刻间被毁于一旦,还是能够感受到那个上古传说世界的华丽壮观。
但不死神木也好,昆仑秘境也罢,奇幻背后还人心。盗墓到最后,还是要回到人间。
所以影片最后打动观众的,还是发丘天官一家的父子情。
总的来说,这部网络新片缺点不少,故事不乏套路,更包含太多过往经典的元素,甚至是乱入,比如那把令人想起狄仁杰的天官锏。“老板娘”饰演的反派小姐姐角色亮眼,但也过于突出,有些喧宾夺主。
但影片最好的地方,是这股盗墓片的味道,紧张情节和惊悚氛围也渲染得很好,我尤其喜欢,影片那个父子亲情的结局。
一直觉得,要拍好盗墓大片,就必须用高级的语言、顶尖的技术,讲有中国风味的故事。
影片味道正不正,用不用心,最终会被屏幕外看故事的人感应到。
只要别想着把IP改编当成消费情怀的一锤子买卖,就算有瑕疵也不怕,光是一句“天官赐福、百无禁忌”,就勾人心魄,引发悬念万千。
现在,影片为“盗墓宇宙“的发丘一派打了头阵,我更想知道的是,接下来,还会不会有更精彩的天官故事,又能不能为盗墓类型,再开一扇门。
Q4:神迹传说攻略
LZ选我吧
我这个攻略只有我才有
首先我必须说怎么玩先去下载光明flash播放器
然后去3839下神迹传说
然后进入游戏
前5天狂杀高级武士
发魔法是
点1个魔法
然后1个魔法会有1调框
一次点框在的魔法就可发动
到了第5天
去森林里说得雪妮MM或者王宫中说得公主MM
然后去王宫宣传最好已经有头衔了
点宣传
然后狂按X你会发现多了10点生命
然后在休息那里也狂按X会给你2000块
然后有了这些钱吧魔法弄到75雪妮好感到60学了技能去森林打枯木
用火打
然后魔法到了150的时候去沙漠打蛇
用风魔法
打乌龟要用土
打火龙要用水魔法雪妮没到好感90学会技能别去挑(150的魔法他补血你功亏一篑)
BOSS挑死了
关键来了
右键点播放
会显示你挑战失败
在播放会显示魔法释放失败
然后在播放会在给你钱和经验
反复刷吧
Q5:神迹传说 怎么升级
很容易,当你的信仰和经验达到一定时,去王宫点头衔,然后再点你想要的头衔!就OK~\(≥▽≤)/~啦啦啦 一定要5天后噢
Q6:神迹传说的游戏攻略
1、王宫:5天索菲娅事件、25天、45天
2、祭坛:10天、30天、50天终极武器事件
3、学院:20天、40天
5、火山:35天温泉事件
6、海边:15天落魄骑士事件
7、沙漠:50天隐藏的终极武器事件
8、森林:5天雪妮事件
四大地区第一次去都有不同的特殊事件发生,每次事件时几乎都有对话选择,只有正确选择才会获得奖励,错误的话有的会被扣除金钱、经验甚至影响女主角好感,并能影响结局。 游戏中的其他事项可以在学院中的游戏帮助里查看。
女主角好感分别影响到各自主战技能的强弱。 1、信仰在最终战斗中对BOSS的攻击有一定的抵抗力。
2、BOSS的生命和魔力根据难度不同,有极大的差别!
3、隐藏终极武器对索菲娅主战技能有最大化效果,神赦对雪妮的主战技能有最大化效果。
4、索菲娅主战技能的临界能力,敌人的HP变成1,对一切敌人有效;雪妮主战技能的临界能力:主角HP全满!一切战斗有效。
秘籍
1、在家里休息时,屏幕黑暗后,即将显字的瞬间,按X,如果成功,可增加金钱。
2、在大街和王宫宣传时,屏幕黑暗后,即将显字的瞬间,按X,如果成功,可增加属性。
警告:
除了秘籍上说的外,其他时间千万别心急早早就按了X键,那会直接出黑暗之神的。
关于神迹传说和传说online遗失的神迹的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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